"La plume est la langue de la pensée"
Miguel de Cervantes Saavedra

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20/10/2011

Debout les morts!




AmiEs du fond de la fosse !

Camarades en putréfaction !
Cadavres frais ou décomposés !

Cette année encore, montrons leur que bien que Mort nous sommes toujours aussi envahissant !

Les pavés des rues de Paris seront couverts de sang !
Les bruits de la ville s'arrêteront et feront place à nos râles !
Nos odeurs nauséabondes se répandront dans les rues, pendant que de nouveau camarades rejoindront nos rangs !


La Mare Aux Diables et ses partenaires, vous invitent à la Zombie Walk parisienne 2011 !

05/10/2010

Zombie Walk Paris 2010

La rumeur se précise: Une cellule de crise, regroupant la crème des experts es zombie (Les Idées du Garage, Pariszombie.com et le Ministère des Affaires Dérangeantes ou MAD), a rendu son rapport : une troisième marche de zombies s'apprêtent à déferler dans les rues de Paris...



samedi 16 octobre

Qu'est ce qu'une Zombie Walk ou Marche Zombie ?

Une Marche Zombie est une réunion organisée de 2 personnes ou plus déguisé en zombie, costume et maquillage compris, ayant lieu généralement dans un centre urbain.
Les participants sont invités durant l’événement à se comporter comme des morts-vivants, démarche lente, saccadée et incertaine (à l’image de ceux que l’on a pu voir dans de nombreux films) et à communiquer uniquement par grognement et par geste.

Bien que les recommandations qui vont suivre semblent couler de source, nous préférons, afin que tout le monde soit sur la même longueur d’onde, insister sur ces quelques points, pour un bon déroulement de l‘événement.
Le Guide du parfait zombie :
  • N’essayez pas de toucher ou « d’attaquer » quelqu’un qui ne souhaite pas participer. Des victimes volontaires seront présentes sur le parcours pour satisfaire votre appétit. Si une personne ou un groupe de personnes semblent effrayées par votre présence, ne pas insister et rebrousser chemin (personnes agées, enfants ou autres…). Evitez toute confrontation ! Nous sommes là pour nous amuser, pas pour terroriser la population.
  • Rester sur les trottoirs dans les rues utilisées par les voitures, sauf avis contraire de l'organisation
  • Pour traverser les routes, n’utiliser que les passages piétons et arrêtez, le temps du passage, d’agir en zombie .
  • Aucune drogue sur le parcours, vous discréditeriez ce type de rassemblement, les organisateurs qui travaillent au bon déroulement de cette marche et mettriez leur responsabilité en jeu.
  • Pas d’alcool en dehors des bars et de la même manière que précédemment, pas d’alcool sur le parcours (on ne peut pas et boire et faire le zombie !)
  • Nous ne sommes pas des casseurs ! On ne s’en prend donc pas au mobilier urbain ni à une quelconque propriété privée. Il est fortement recommandé de laisser les lieux que nous allons fréquentés dans l’état où nous les auront trouvé. Pas de poubelles « sauvages » donc.
  • Ne pas tenter d’entrer dans un quelconque commerce qui ne souhaite pas votre venue. Si l’entrée vous est autorisée restez agréable et courtois comme tout zombie qui se respecte.
  • N’oubliez pas qu’une fois le rassemblement dissout, vous serez les dignes représentants du mouvement zombie jusqu’à votre retour chez vous.

Toutes ces instructions et recommandations peuvent paraître restrictives pour certains, par rapport notamment à la nature du zombie. Cependant, évoluant dans l’espace public, la marche zombie
et ses participants se doivent d’en respecter les règles.
Merci pour votre compréhension !
Amusez-vous bien !
Après-midi : la marche !
La marche aura lieu dans le quartier du Marais. Le lieu de rendez-vous (prévu à 14h) et de rassemblement sera communiqué lorsque nous aurons reçu l'aval de la Préfecture.
Nous vous conseillons vivement d'arriver grimé en zombie ou de vous maquiller par vos propres moyens sur place

ZombieWalk in Paris, 2009 from Raphaël Rezola on Vimeo.

Le départ de la marche aura lieu à 15h30
Cette année encore, elle se déroulera en musique en compagnie de la fanfare zombie des Frères Zeugma !

Soirée : du pain et des jeux !
Spécialement pour nos amis les zombies, nous préparons une petite after pour se remettre de la marche... au programme, rafraichissement, repas, musique, images, jeux...
vous en saurez plus le jour J.
Minuit : le film
Avant d'aller vous coucher, si vous n'êtes pas encore fatigués, l'Absurde Séance diffusera à minuit au Nouveau Latina (20, rue du Temple) le film Rock Zombie
Toute aide le jour même est la bienvenue... alors n'hésitez pas à les contacter !!!

01/12/2009

Comme un chien dans un jeu de puces


"Bienvenus au 1er Grandeur-Nature augmenté de la MAD" scandait la banderole accrochée à l'entrée de l'aérodrome désaffecté. Une centaine de joueurs et joueuses se pressait devant la cuisine que No Pasaran avait prêtée à la MAD. Prix libre et repas végétariens. L'équipe de cuistots avait négocié l'approvisionnement avec des producteurs bio de la région.

La TAZ ludique avait pris ces hangars rouillés et leurs pistes, depuis lesquels on voyait les champs, mille vaches et, plus loin, de petites maisons basses dont les cheminées fumaient tranquillement.
Mateo, l'un des Maîtres du Jeu, l'œil vif et la barbe en bataille, monta sur une table et prit la parole. "Comme dans un jeu de rôle classique vous vous déguiserez, mais cette fois vous évoluerez dans un univers à la croisée de la réalité, de l'imaginaire... et de la virtualité. Grâce aux neuroships que nous portons toutes et tous, aux lentilles, aux oreillettes et aux combinaisons d’immersion, nous allons augmenter la réalité brute d’éléments virtuels du scénario."

Depuis leur QG les maîtres du jeu mêleraient mondes réel et e-réel afin de créer l'illusion dans laquelle évolueraient les joueureuses. Quelques lecteurs de puces retapés et autant de caméras de récup', un serveur central, une bonne vingtaine de PC et de consoles permettaient ce mix' ludique. Une version entièrement virtuelle du jeu était disponible en ligne, permettant de jouer depuis le monde entier. Les moyens mis en œuvre étaient ceux d’un film indépendant et la MAD, pour s'autofinancer, vendrait la vidéo du week-end: Zombis party.

L'ambiance musicale du collectif 0101, une bande de teufeurs militants, emplissait l'air de ses rythmiques binaires lorsque les premières images s'incrustèrent sur les lentilles d'Ash : l'aérodrome se changea en base militaire. Ash faisait partie d'un groupe de survivants prêts à tout pour prendre l'hélicoptère endormi sous ses pâles, quelque part sur la carte du jeu. Elle fuyait, coincée entre une bande de zombis affamés et une armée de décérébrés. Sa puce dernier cri permettait de la localiser, elle et son avatar, dans les limites de l'aire de jeu.

Le dimanche en fin d'après-midi, une famille du village vint se promener un peu trop près du vieil aérodrome. Leurs implants se prirent dans la toile du jeu et incrustèrent sur les lentilles de la famille l'hélicoptère qui décollait et une masse de zombis levant les bras au ciel. Ash, accrochée au patin gauche, arrosait de rafales les morts-vivants, à un rythme hard-gore. Le père, la mère et leurs deux enfants, incapables de crier, prirent leurs jambes à leurs cous noués, sous l'œil étonné de leur setter irlandais.


nouvelle écrite pour le dossier Nouvelles TIC de la revue du réseau No Pasaran